標籤:#設計師必讀 ( 共 21 篇 )

2026-08-09

印刷色差問題全解:為什麼螢幕顏色與印出來的不一樣?

為什麼設計在螢幕上飽和亮麗,印出來卻偏暗、偏黃,甚至整體「走色」?這就是常見的印刷色差。本文從色彩原理到實務檢查,全面解析造成落差的原因,並提供可操作的解決方案...

設計知識
2026-08-09

過膠 (Lamination) 種類全解析:光膜、啞膜、觸感膜、局部 UV 有什麼分別?

「過膠」是把一層保護膜覆在印刷品表面,提升耐用、防水、防污,同時塑造不同的視覺與觸感效果。常見的過膠種類包括:光膜、啞膜、觸感膜(Soft-touch),以及可...

設計知識
2026-08-09

燙金 vs 燙銀 vs 局部 UV:印刷加工工藝選擇指南

為何選擇燙金、燙銀或局部 UV? 想讓品牌一眼被記住,印後加工是關鍵。本文以實戰角度比較燙金印刷(含燙銀)與局部 UV,幫你快速選對工藝,少走彎路,同時兼顧預算...

設計知識
2026-08-09

紙張磅數 (GSM) 全攻略:80gsm、128gsm、350gsm 各適合什麼用途?

在印刷項目中,「紙張磅數」(常以 GSM 表示)是決定成品手感、挺度與專業度的關鍵。很多客人問:80gsm、128gsm、350gsm 有甚麼分別?哪種最適合傳...

設計知識
2026-08-09

印刷解析度 (DPI/PPI) 完全指南:72dpi 與 300dpi 有什麼分別?

印刷解析度是什麼?DPI 與 PPI 的真正意思 很多人把「印刷解析度」掛在嘴邊,但常把 DPI 與 PPI 混為一談。簡單分辨: PPI(Pixels ...

設計知識
2026-08-09

字體外框化 (Outline Fonts) 教學:為什麼交稿前必須做這一步?

字體外框化是什麼?一句話看懂 「字體外框化」(Outline Fonts)是把文件中的活字轉換為向量路徑,讓每個字都變成「圖形」。好處是:印刷端不再需要安裝你的...

設計知識
2026-08-09

出血位 (Bleed) 是什麼?印刷完稿設定教學(附尺寸對照表)

出血位(Bleed)是什麼? 在印刷中,出血位是指設計稿四邊額外延伸出來、超出成品裁切線的區域。因為機器裁切有公差,一般會在設計四邊各加3 mm的出血,讓滿版底...

設計知識
2026-08-09

印刷完稿 (Artwork) 10 大常見錯誤:設計師必讀避坑指南

無論你是初入行的設計師,還是熟悉版面設計的老手,只要文件一交到印刷,就會面對「規格 vs 現實」的考驗。以下精選 10 大「印刷完稿」常見錯誤與實務解法,幫你在...

2026-08-09

CMYK vs RGB:印刷前必須知道的色彩管理知識

想把設計在印刷品上忠實呈現,必須先理解「CMYK與RGB」的本質差異。很多人會問:為何螢幕看起來鮮艷,印出來卻黯一級?關鍵就在於螢幕用的是 RGB 光源顯色,而...